ゲームの原則をゲーム以外の物事に応用することを言う。

ゲーム要素を用いてユーザーエンゲージメントや組織の生産性、フロー、学習、クラウドソーシング、従業員の採用および評価、使いやすさなどを向上させるのに用いられる。


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